Denní Věštec - Kouzelnický denní tisk pro E-Bradavice
Hlavní stránka | Seznam rubrik | Redaktoři | Kvízy | Slety | Povídky | E-Bradavice
Rychlobrkovky
11.06.2024: Hledáme nové redaktory

Denní věštec hledá nové kolejní redaktory, kteří by měli na starost publikovat zajímavé dění v koleji nebo komentovat kolejní hradní akce s povinností pouze jednoho článku ročně.
Dále hledá redaktora, který by měl na starost roční statistiku hradního života, například profesory, kteří vyučují, tedy aktivní předměty, obsazení kolejních funkcionářů apod.

Povinnosti redaktorů uvedené v DV neplatí, platí pouze povinnost toho jednoho článku, pravidla budou upravena po úplném převedení práv na DV.

Zájemci se mohou hlásit do soví pošty Fiona z Albionu.


Zajímavosti

* Tajemství letaxu IV. - Chrám Ta Prohm

Vydáno dne 15. 10. 2024 22:29 (45 přečtení)

Dnes spolu navštívíme úplně jiné místo, než domácí územní zakladatelů.

Před časem jste někteří z vás hledali artefakty času, které měly stabilizovat časoprostorové kontinuum hradu po narušení útokem na profesora Kaina při pravidelné údržbě hradu a jeho ochranných kouzel nejspíše některými členy jisté koleje oživeným lordem Voldemortem, což sice není úplně doloženo, ale domníváme se, že to byl on.

Po narušení časoprostoru jste hledali tyto artefakty na 7 místech a jedním z nich byl i tento chrám v Kambodži. Od té doby se docela změnil, protože mudlové ho stále vylepšují a opravují, přesto je to místo plné pravěké magie a určitě se vyplatí hledat odměny skryté na jeho území, patří mezi nejmocnější odměny, které lze v letaxu najít. Pojďte s námi do letaxu :)

Chrám Ta Prohm je prastaré místo vybudované před více než 800 lety, objevené před časem mudly v tropické džungli jako součást chrámového komplexu Angkor. Narozdíl od největšího a nejznámějšího chrámu Angkor Wat, který je obklopen vodou a tak chráněn, byl chrám Ta Prohm obklopen po jeho opuštění po zániku Khmérské říše džunglí a zcela jí pohlcen, prastaré stromy prorostly zdi chrámu a velkou jejich část zničily.

Místo je plné prastaré magie, která byla do chrámů uložena již při jejich výstavbě, chrámy samotné jsou například rozmístěné tak, že odpovídají umístění hvězd v souhvězdí Draka.

Tato magie vás jako čaroděje může značně ovlivňovat, ale na druhé straně vám může umožnit získat vstup do tajných zákoutí mudlům nepřístupných.

V chrámu jsou totiž umístěny magické baréry, které neovlivňují mudly, ale vy jako čarodějové musíte nejprve nalézt způsob, jak je vypnout, abyste se mohli postupně dostat do všech částí chrámu a využít jeho poklady.

Tyto poklady, tedy roční odměny, jsou však tím nejmocnějším, co na hradě existuje pro zvýšení šance na nalezení komnaty i šancí dalších pro život na hradě. Jsou to drahé kameny mající úžasné vlastnosti, jak jistě časem zjistíte.

Místo je navštěvované hojně mudly, proto tam není možné běžně kouzlit a ovlivňovat chrám viditelně svojí magií, ale musíte nalézt způsoby, jak si poradit s omezením přístupu i bez hůlky.

Chrám má jiný charakter než ostatní hledací místa. Není resetován, takže budete muset postupně nalézat informační pergameny, které vám pomohou se získáním roční ceny i otevřením bariér a nalezením informací k postupu.

Pokud získáte roční cenu chrámu (další nemůžete ve stejném roce získat), chrám vám zůstane stále otevřen, abyste mohli ještě vypnout jednu z magických bariér, takže splnění úkolu pro školní rok se skládá ze získání ceny roku a vypnutí jednoho druhu magické bariéry.

Pokud splníte obojí, budete o prázdninách převedeni na vyšší stupeň a další informace k další ceně získáte v dalším školním roce, podmínkou ale je do odjezdu na prázdniny hru ukončit návratem na místo, kam se dostanete přenášedlem z hradu, tedy na start hry a použít přenášedlo pro návrat na hrad. Pokud tento konec vynecháte, nebudete převedeni na vyšší level.

Pokud se vám splnění obou úkolů nepodaří, jednoduše budete další rok pokračovat v pátrání, to znamená, že hledání v chrámu je závislé jen na vašem času a chuti se po chrámu pohybovat.

Místo funguje na základě reálné mapy, nicméně oproti třeba Salazarově bažině ta mapa je naprosto reálná, je to skutečný chrám, tak jak v realitě opravdu existuje.

Protože je tam ale spousta klikacích obrázků chrámu pro vaši cestu a to ve více směrech vašeho pohybu či pohledu, vytvořit mapu není moc možné, ale chrám není nijak velký, takže stačí získat jakýs takýs přehled a už nezabloudíte. Můžete prakticky navštívit všechna prostranství i koridory chrámu, jak je znají mudlové. To znamená, že časem se dostanete úplně do všech přístupných prostor.

Úkol chrámu je vpodstatě jednoduchý, i když jen na papíře :D

Každý rok se totiž na prostranství u vstupu u západní brány objeví informace na panelech určených mudlům, tato informace ale není normálně vidět, musíte si ji zviditelnit a tam se dozvíte, jaký první úkol vás čeká. Ten je ale prakticky stejný každý rok, i když vlastně jen první čtyři. Vašim úkolem totiž je najít kousky pergamenu v kořenech stromů na okružní cestě, tedy na cestě okolo vnitřní části chrámu. Cesta vede od západní brány kolem jižní nebo severní brány na prostranství u východní brány a samozřejmě je na vás, kterým směrem půjdete.

Jakmile najdete všech 9 kousků, složíte pergamen a dozvíte se, co je vaším ročním úkolem. Splněním úkolu získáte vždy drahý kámen, který má významné vlastnosti pro váš život na hradě, první rok je to malachit, druhý rok ruský smaragd a třetí rok křišťál, v dalších letech to budou další drahé kameny. Jejich vlastnosti nebudu prozrazovat, přišli byste o překvapení :) Kromě kamene na místě obvykle najdete i další pergamen, který vám prozradí, co musíte udělat, abyste otevřeli magickou bariéru, první v prvním roce, druhou ve druhém roce a tak dál.

Jakmile bariéru otevřete, získáte přístup do nové části chrámu, kterou si můžete prohlédnout a poté už cestu pro ten rok ukončit.

Každá magická bariéra vám otevře vstup do vnitřní části některé z bran, západní, jižní, severní a východní a další do centrální části chrámu. A ta poslední vás pustí do úplného cíle, kde získáte naprosto nevídaný drahý kámen, mající vlastnosti všech předchozích.

Magických barier je tedy 5, to znamená, že návštěva je minimálně šestiletá, šestý rok po splnění posledního úkolu otevřete poslední, šestou bariéru, která vede do nepřístupné mudlům tajné destinace s cílovou odměnou.

Jakmile úkol chrámu úplně dokončíte, můžete si provést restart a plnit úkoly znovu, protože více roků nebude. Nicméně splněním posledního úkolu si možná otevřete přístup do Významných míst našeho světa, který zatím nemá nikdo otevřený :)


Tak co, líbila se vám exkurze po tajemných letaxovým místech? Doufám že ano :) Zůstaňte nám věrní a sledujte Denní věštec :)


[Akt. známka: 0 / Počet hlasů: 0] 1 2 3 4 5
Autor: Fiona z Albionu | Počet komentářů: 0 | Přidat komentář | Informační e-mailVytisknout článek
© 2007-2008 tým Denního Věštce | Design by Daniel Simon, Robin Cook & Daniell Moon
Stránky optimilizovány pro Firefox; Opera 9.27 a vyšší. Při používání IE nezaručujeme správný chod!

Powered by phpRS | Designed by PaBi3 RSS 2.0 | HTML 4.01 | CSS2.1 |